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天変地異コアキ

天変地異のことをいろいろ調べてたら水コアキなるものを見つけてコアキメイルをいろいろ調べて天変地異と組み合わせてTAG6で試行錯誤してました

てかコアキメイルって効果だけ見たら凄い強い
例えば主力の
コアキメイル・ウルナイト
効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻2000/守1500
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に
手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、
手札の獣戦士族モンスター1体を相手に見せる。
または、どちらも行わずこのカードを破壊する。
1ターンに1度、手札にある「コアキメイルの鋼核」1枚を相手に見せる事で、
自分のデッキから「コアキメイル・ウルナイト」以外のレベル4以下の
「コアキメイル」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。

今流行りのダンセルを上回るとも見れるレベルの高性能

他にも手札1枚でSSしたモンスターを潰せたりモンスター破壊するだけでサルベージ出来たり効果だけみてたら環境を取れるように見えるwww

ただ実際回して見るとウルナイトから考えてみるとこいつを出す時には最低ウルナイトに加えて鋼殻が効果の発動に必要なわけでそれに加えてリクルート先を同じ維持コストのクルセイダーにするとしても獣戦士が手札に必要なわけでウルナイト始動から考えてもウルナイト含めて3枚必要っていうね

動かして見ると想像以上に事故る
まぁ今は最悪維持コストがなくてもxzyするっていう手もあるけどね

初めはそれに必要なカードは天変地異のドロー力を活かして集めて最悪手札多いことを利用して鋼殻で維持もありかと思ってたけど全然上手くいかん

正直脳内の現実でここまで差があるのも珍しいぐらい

これはマジでTAG6ではじめに組んでよかった・・・
リアルで組んだら挫折するレベルだゎ
ではノシ

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