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フルモンカオドラ(仮)

前に書いたカオスフルモンを一応形にしたんでレシピの投稿

上級
開闢1、トラゴ2、ゴーズ1、レダメ1、ライパル3、トフェニ3、ダムド1、エレキテル1

下級
コプラ3、ワイバー3、フォトスラ2、ライラ2、ライオウ2、バードマン2、ガイド2、ジャンクロン2、フェーダー2
クリッター、深淵の暗殺者、ロンファ、スポーア、ゾンキャリ、ライコウ、ベーシス、ヴェーラー

回してみた結果
上級のカオドラ要素が要らないw
というかカオスってのが共通点なだけで動きは全然違うからねw
逆に下級は適当に組んだだけなのに毎ターンシンクロなりエクシーズを出せて動きとしてはなかなか悪くなかったです
コプラとワイバーがとりあえずマジ強い
シンクロすれば後続を持ってこれるしあまりやりたくはないけど手札でダブったらエクシーズという選択肢もあるし簡単にSS出来るかつ後続を呼べるレベル4ってのは相当便利


今後の修正としては上級カオドラ要素を抜いてその枠にジャンクドッペルの枠を入れてみようかと検討中
どうせならクェーサー出したいからいろいろ考えて見たけどコプラ、ワイバーを使うのはめんどくさそう

というか☆4ってのがこの場合多過ぎる
そこは別に考えなきゃいけないのかなぁとかちょっと思ってます

もうちょい練ったらまた回してみるかな
ではノシ

JF行ってきた

今日はJF行ってきました 一人で・・・ 行ける人がいなかった・・・

狙いは当然PPとプロモパック
PPの方は前行った時より早く買えました
7時過ぎに現地に付いて10時過ぎくらいには買えました
写真
ポケモンのスリの先行販売もあったのでそれもついでに買ってきました
PPの方はギミパペ狙いだったんだけどネクロとマグネが5パックで1枚ずつっていう・・・
他のカードはほぼ3ずつ揃ったんだけどね・・・・

次に当日大会に出てきました
使用デッキはXセイバー
結果的には1回目で3連勝して2回目で所詮1回目で負けて3勝1敗でした
そこでパックを掃いたら
image_20121223003647.jpeg
それぞれ1種類ずつ出て狙いのヴァルカンが当たったんでここでやめて帰ってきました

ヴァルカンは1枚しか使わないしね
いろいろ考えたけど同一ターンに使えないのは痛い
それのせいでいろいろ出来ないしなぁ

明日は今日使ったXセイバーの改良でもしてるかな?
結構出てきたし
ではノシ

米版まとめ買い

米版のクリスマスセールをやっていたのでいろいろ買っちゃいました
写真
全部で6kぐらいです

安かったのはいいんだけど結果は酷かったです
アビスライジンSEはどっちか瘴気が出ればなぁ~って思ったらどっちもガガガガールで中のパックもしょうもないスーレアが2つ合わせて2枚っていうね

ヒドゥンの方は5は日版3枚持ってる儀水鏡が4枚当たってちょっと欲しかったジェム融合が1枚
6はフェニックス狙いなのにフェニックス以外のxyzが全部当たるっていう・・・ イグニスだけ2枚・・・
次の狙いはラヴァル系はキャノンが1枚だけで侍女、淑女、幼女が2枚ずつ・・・


ストラクチャーマジ安定だゎって思うレベル
とりあえず六武はストラクで組んでみて良さ気だったら日版を集めようかなぁって感じ

最近高レアリティの米版より純粋な日版のがいい気がしてきた 最近
これを買った後に言うことじゃないけどさw
ではノシ

10.4軸リチュア

久しぶりの更新です
土日がやたら忙しすぎて忘れてました

最近使ってるリチュアデッキの紹介でも
写真

モンスター
ジールギガス3、シャドウ3、ヴィジョン3、アビス3、ビースト3、エリアル1、ムーラングレイス1、ゴーズ1、トラゴ2

魔法
死者蘇生1、儀水鏡3、ブラックホール1、聖衣2、サイクロン2、ナイショ1、大嵐1、サルベージ1


激流葬2、聖バリ2、奈落2、神宣1、リビデ1

EX
グスタフ、バハシャ2、アビストリーテ1、エアロシャーク1、他汎用ランク4


割と一般的な10軸リチュアかと思います
とりあえずジールギガス出してビートしながら隙あればグスタフを出す感じ
それまでの繋ぎとしてビーストからのバハシャを使う形です

やってて感じたのは繋ぎとしてのビーストが結構重要だってこと
案外バハシャでビートしてるだけで勝てちゃったりするしね

そのためにビーストサーチ用にエリアルを入れてるもののやっぱり遅いし確実性が無さすぎるってこと
エリアスのスペースをアバンスにした方がいいかと考えるレベル
ジールギガスと相性いいし引くのは次だけど確実に持ってこれるわけだしね

あとは何故か1枚しかなくて入れてないだけなんだけどサルベージは3でいいかと

このデッキにおいてのサルベージってジールギガスを1枚で出せるのと同意なわけだからね


バハシャって縛りはあるけどランク4としては破格の強さを持ってると思う うん
ではノシ

4軸セイクリッド

昨日セイクリッドを回して改善点が見つかったんでそれを踏まえたセイクリッドの改良版

モンスター21
ソンブレス3、グレディ3、ポルクス3、カウスト3、ユウシ3、Aジェネバードマン2、フォトスラ2、ゼピュロス1、オネスト1

魔法13
天幾3、聖痕2、超新星2、増援1、サイクロン2、ブラックホール1、大嵐1、死者蘇生1

罠6
聖バリ2、奈落2、エクシーズリボーン2

Ex15
ビーハイブ、オメガ、プレアデス2、トレミス、パラディオス、ローチ、ホープ、ヴォルカ、ガイドラ、リヴァイ
星屑、スクドラ、黒薔薇、カタス


ソンブレスが結構使いやすかったんで思いきってセイクリは4のみに特化しました
昨日やってて多かったのがカウスト効果2回目にヴェーラーを打たれてポルクス☆5、カウスト☆4って状況が多かったんでそれのケア兼シンクロ用のバードマンとゼピュロスを入れました
ゼピュロスは天幾とか聖痕を戻して天幾の2度目の使用、聖痕の1ターンでの連続使用が出来るようになります

デッキ自体がかなりカウスト頼りな構築になっているけど天幾でサーチ出来るので実質6枚態勢な上に条件はキツイとはいえユウシでの天幾サーチからサーチ、墓地に行ったら超新星でのサルベージがあるのでそうそう困ることはないかと

課題としては個人的にはカウストの奈落とかクロウの除外からのケアをもう少し充実させたいところ
一応リヴァイエールは入れているけどカウスト効果を受けたセイクリ×2とかバードマンの手段のみだから結局はカウストを使うことになるしね
カウスト抜いて4エクで闘うことも出来るけど4エクはどうしても力押しになっちゃうのがね
ソンブレスで除外をしているわけだから除外ギミックをもう少し考えてみてもいいかも
ではノシ

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